В данном уроке говорится о пошаговом создании трехмерного логотипа "с нуля". Для работы необходимы: Photoshop, 3ds max (или 3D плагин для photoshop) и Illustrator. Кстати, данный урок откывает мою серию уроков фотошопа по логотипам. Данный урок photoshop сгодится для новичков и средних пользователей.
Для начала нарисуем логотип от руки. Главное что бы у вас была хорошая идея, накидав образ будущего логотипа вы сможете добиться идеальных форм в векторном редакторе. Я обрисовывала свой набросок в illustrator. Сохраните полученный результат в формате ai (без карандашной заготовки, разумеется).
Далее уже в 3ds max импортируем наш ai файл. Немного увеличьте его в размерах и добавьте эффект Bevel в окне Modify. Установите настройки как на этой картинке и у логотипа появятся скошенные края. Так же задайте объекту белый цвет... Это поможет быстрее придать нужный цвет при обработке в фотошопе.
Теперь покрутите камеру для выбора интересной точки обзора логотипа, где видно больше всего граней. Нажмите 8 на клавиатуре и в появившемся окне настройки окружения поставьте белый цвет фона. Это придаст граням логотипа дополнительный блеск.
В результате при рендеринге (F9) у меня получилось нечто подобное. Сохраните полученное изображение в формат PNG с альфа каналом (прозрачный фон).
Теперь открываем фотошоп и рисуем черный квадрат размером 200х200 пикселей и накладываем эффект Diffuse Glow (в filter->filter gallery). Установите параметры как на картинке. Теперь размножьте получившийся квадрат (8-10 раз), что бы получилось большое полотно. Объедините слои (выделить все слои и нажать CTRL+E) и сделайте инверсию цвета (CTRL+I).
Откройте получившийся логотип и положите его сверху предыдущего слоя из шага 3. Теперь вернемся к нижнему слою и трансформируем его в пространстве, что бы он был размещен как поверхность логотипа.
Под логотип поместите его векторную копию (используйте ai файл о котором говорилось в шаге 2). Затемните до черного цвета и расположите в пространстве так, что бы он слился с 3D логотипом.
Теперь добавьте размытости на этот слой. Filter->blur->gaussian blur. Должна получиться черновая тень для объекта. з.ы. в 3ds max подобная тень создается при рендеринге v-ray с большой нагрузкой на процессор, поэтому проще и быстрее такую мелочь сделать в photoshop.
Дело дошло до света. В данном случае мы поместим блик на логотип. Для этого с помощью инструмента полигональное лассо (polygonal lasso) с размытием в 3-5 пикселей выделите область где будет проходить блик.
Для того что бы "слить" логотип с тенью необходимо затемнить его нижние стороны. Для этого воспользуемся тем же polygonal lasso и выделим все нижние части сторон логотипа (feather на 3 пикселя). При выделенных сторонах уменьшите свет и контрастность. Приблизительные параметры Brightness Contrast на этой картинке.
На данном этапе необходимо придать цвет логотипу. Image -> Adjustment -> Photo Filter. Задайте любой цвет для логотипа. Я выбрала яркий желто-оранжевый.
Теперь Image -> Adjustment -> Vibrance. Этот эффект придаст еще больше насыщенности в логотип. Далее продублируйте слой с логотипом и в его свойствах (blending options) уберите заливку (Fill opacity).
Так же добавьте Bevel and Emboss с параметрами указанными на картинке. Таким образом мы создадим воздушный белый контур по форме логотипа. Сместите получившиеся контуры немного вверх и влево.
Ластиком уберите лишние получившиеся линии, которые не должны быть видны. А фоновый слой из шума затемните по краям для создания объемности (шаг 7). Примерный результат на картинке.
Затемним нижнюю часть логотипа: для этого выделим её с помощью lasso с feather около 20px и применим Hue/Saturation с параметрами как на картинке.
С точностью до наоборот: осветлим верхнюю часть логотипа с помьщью levels.
Появившуюся резкую грань уберите с помощью кисти. Предварительно пипеткой возьмите цвет блика, что бы незаметно "замазать" грань.
Затемним еще немного края для большей объемности: Выделение фона эллипсом с feather около 50 -> CTRL+I (инверсия выделения) и уменьшите свет через brightness contrast.
Не убирайте выделение, теперь добавьте размытия в Filter -> blur -> gaussian blur.
С помощью популярных кистей с эффектом чернильных подтеков поставьте несколько пятен в слое между логотипом и фоном. Делайте на свое усмотрение т.к. данный шаг сложно описать четкими действиями.
И предпоследним шагом будет наложение блика фотолинзы. Для этого создайте слой с черной заливкой и примените эффект Filter -> Render -> Lens flare. Обратите внимание на направление блика.
Последний штрих: в свойстве последнего слоя с бликом поставьте Blending Mode на screen и черный фон пропадет, останется лишь блик от линзы.
Спасибо, что читали. Урок расчитан на средний уровень владения фотошопом. Будут вопросы - пишите в комментарии, я отвечу "как только - так сразу" =)