Биография знаменитого графического дизайнера Сола Бэсса

Солом Бэссом (1920-1996) был Бронкс - родившийся графический проектировщик, который взял его Нью-йоркский стиль к Калифорнии и стал известным его работой в фильме и классическом проекте эмблемы. Он учился в Нью-Йорке в Лиге Студентов отделения гуманитарных наук как подросток и развивал уникальный стиль, который является и распознаваемым и незабываемым.

Стиль Сола Бэсса

Бас известен его использованием простых, геометрических форм и их символики. Часто, единственное доминирующее изображение стоит один, чтобы поставить сильное сообщение. Эти формы, так же как тип, часто были рукой, оттянутой Басом, чтобы создать случайную видимость, всегда упаковываемую сложным сообщением. Его способность создать такое сильное сообщение с основными формами делает работу еще более внушительной.

От Печати, чтобы Показать на экране

Бас является самым известным за его работу в фильме. Он начал в промышленности, делающей проект эмблемы, сначала нанятый директором и производителем Отто Преминджером. У баса была странная способность захватить настроение фильма с простыми формами и изображениями, очень как его другая работа. Он продолжил бы работать с директорами, такими как Альфред Хичкок, Стэнли Кабрик и Мартин Скоркезе и проектировать классические эмблемы для кинофильмов, таких как Человек Золотой Рукой, Западной Историей Стороны, Ярким, Исходом, и Севером Северо-западом.

Из проекта эмблемы Бас шел бы дальше к созданию внушительных последовательностей названия для многих фильмов, такой как Психо и Головокружение. Эти вступительные титры чувствовали себя подобно оживляемому графическому дизайну, поддерживая стиль печати Баса для последовательного объявления фильма. Эта работа продолжилась бы поздно в карьеру Баса, проектируя последовательности названия для Большого, Гудфеллас, Список Шиндлера и Казино. Чтобы завершить его причастность к миру фильма, Бэсс выиграл Оскара в 1968 для его короткого фильма, Почему Человек Создает.
Корпоративное Объявление

Наряду с его внушительным портфелем фильма, Бас был ответственен за создание незабываемых эмблем, многие из которых все еще существуют сегодня. Через его внештатную работу и с его фирмой Saul Bass & Associates, он создал бы тождества для компаний, таких как Овес Квакера, AT&T, Девочки - скауты, Минолта, Объединенные Авиалинии, Звонок и Коммуникации Варнер. Кроме того, Бэсс проектировал эмблему для 1984 Олимпийских Игр Лос-Анджелеса и нескольких показов Вознаграждений Академии.

5 идей для создания фирменных бланков
5 лучших компьютеров для работы дизайнера
5 мифов о визитных карточках
Mac против PC
Web-дизайн и cтроительная компания
Баннер для Web-сайта
Баннеры для выставок
Баннеры и их отличительные признаки
Биография графического дизайнера Пола Рэнда
Важное в создании брошюр
Важные знаки в жизни человека
Визитки без помощи профессионалов
Визитки своими руками
Визуальный образ компании
Виниловые баннеры - самый эффективный способ размещения рекламы
Вложение средств в визуальный образ компании (ч.1)
Вложение средств в визуальный образ компании (ч.2)
Воздействие на зрителя при помощи дизайна
Восстановление Фотографии
Все ли дизайнерские фирмы похожи друг на друга
Выдвигающиеся баннеры-новое дизайнерское решение
Графический дизайн - образцовый маркетинговый инструмент
Графический дизайн
Грфический дизайн для друзей
Дизайн бейжда - неотъемлемая часть фирменного стиля компании
Дизайн виниловых наклек на авто
Дизайн выставочных стендов
Дизайн торговой марки
Дизайн-проекты для клиентов
Дизайнер логотипа-как сделать правильный выбор?
Если дизайнер ведёт блог
Затраты на буклеты и брошюры
Зачем нужны эскизы логотипа
Значение дизайнерских услуг
Интервью с графическим дизайнером
Использование Shape в Графическом дизайне
Используя Иллюстрацию в Графическом дизайне
Как oрганизовывать Ваши файлы
Как Выбрать Доменное имя Вебсайта
Как найти хорошего исполнителя
Как определить професионализм дизайнера
Как открыть собственною дизайнерскую фирму
Как отобрать лучший логотип
Как правильно выбрать эскиз логотипа
Как распределить время при создании графического объекта
Как самому создать визитку
Как сделать эффективное ретуширование изображения в Adobe Photoshop?
Когда дизайнер работает по контракту
Логотип Вашей компании
Методы проектирования и печати визиток
На работе дизайнера
На что способен Photoshop
Некоторые дополнительные элементы в дизайне брошюр
Немного об этикетках
Несколько советов по созданию деловой визитки
Нужен ли ребрендинг для компании?
О Модели Цвета CMYK
О дизайн проектах и кредите
О дизайнерских фирмах
О производительности компьютеров
Обработка фотографий
Оптимизация изображений
Подбор профессионального дизайнера
Предварительный гонорар
Принципы разработки открыток
Проект корпоративного логотипа
Проектирование буклетов и брошюр
Проектирование визиток
Проектирование логотипа
Проектирование открыток
Проекты Графического дизайна
Процесс создания бизнеса для фотографов
Процесс создания логотипа
Пустое место в дизайне - это не ошибка
Работа Web-дизайнера
Работа Графического дизайнера
Работа Иллюстратора
Работа в графического дизайнера в рекламе
Работа оформителя книг
Развитие дизайна
Размышление вне Графического дизайна
Сайт-визитка
Семь шагов проектирования буклетов
Современные Методы Ретуширования Фотографии
Создание этикеток
Структура в Графическом дизайне
Универсальные маркетинговые инструменты
Уникальные методы для ретуширования фотографии
Услуги по созданию логотипа
Фотографии - неотъемлемая часть дизайна
Фотография и бизнесс
Хороший дизайн - путь к успеху
Цветная печать брошюры
Чем нужно руководствоваться занимаясь дизайном открыток?
Что включать в предложение по созданию сайта
Что такое "фото на холсте"
Широкоформатная печать - отличный способ рекламы
Этикетка для бизнеса
Этикетки - важная составляющая работы дизайнера